„Avies“ aplikacija iš servetėlių/vatos paruošiamojoje grupėje: kaip pasigaminti

ovechka

creativecommons.org

Erdvinės aplikacijos „Avis“ kūrimas yra vienas iš paprasčiausių ir maloniausių užsiėmimų vaikams paruošiamojoje grupėje. Šis gaminys gali būti pagamintas iš servetėlės ​​arba vatos, bet kuris vaikas gali susidoroti su šia užduotimi. Be to, tokia veikla lavins kūdikio smulkiąją motoriką ir vaizduotę. Tai puiki priežastis ugdyti vaikų tikslumą ir parodyti, kaip ištaisyti kai kuriuos trūkumus. Svarbu atsiminti, kad net jei avis net ir dedant visas pastangas nėra pakankamai tvarkinga, svarbu pagirti vaiką už jo darbą. Ši pramoga gali būti naudojama, kad vaikai ir jaunesni vaikai būtų užimti. Be to, kuriant trimatę aplikaciją „Avys“ bus proga papasakoti vaikams apie gyvūnus ir praplėsti jų akiratį. Šios medžiagos pabaigoje rasite šablonus, kad mažiesiems darbas būtų lengvesnis ir malonesnis: galėsite atsispausdinti skirtingus pavyzdžius ir leisti vaikams išsirinkti sau patinkantį.Šioje medžiagoje manysime, kad dirbate su vaikų grupe.

Ko reikia norint sukurti trimatę aplikaciją „Avis“?

Iš anksto paruoškite visas reikalingas medžiagas dideliais kiekiais, jei vienam iš vaikų reikės modifikuoti gaminį. Jei esate mokytojas, paprašykite, kad tėvai atsineštų visą reikalingą įrangą, kad vaikui būtų patogiau.

Norėdami dirbti su programa, jums reikės:

  • Įprasta medicininė vata
  • Žirklės
  • Klijai
  • Šepetys
  • Ant storo popieriaus arba kartono atspausdinti avių vaizdai. Kaip pavyzdį galite paimti tas, kurios pateiktos šios medžiagos pabaigoje, arba atsisiųsti kitas parinktis iš interneto. Svarbu, kad avelė būtų atspausdinta ant storo popieriaus, kad vaikui būtų patogu dirbti su medžiagomis, o popierius nesuminkštėtų ir „neplauktų“ kartu su atvaizdu, jei vaikas ant jo išpiltų per daug klijų.

Darbo eiga kuriant trimatę programą „Avys“

5af6a3f2f1182e4ffcab3a9aa78281bb

  1. Prieš kurdami programą, galite užduoti vaikams mįslių, kad jie patys atspėtų, kas taps programos herojumi. Tada galite papasakoti vaikams apie gyvūną, gaminius, pagamintus iš jo kailio, ir jo buveines. Jei turite projektorių, galite parodyti, kaip atrodo gyvūnai.
  2. Išdalinkite vaikams medžiagą ir bendrais bruožais paaiškinkite darbų seką. Aiškumo dėlei galite parodyti pagreitintą darbo eigą naudodami savo pavyzdį.
  3. Tegul vaikai drožia avis. Įsitikinkite, kad visi susidoroja su užduotimi.
  4. Tada padėkite vaikams klijais patepti kartoninį avies kūną.
  5. Dar kartą pademonstruokite vaikams, kaip supurenti vatą, kad ji taptų tūrinė ir įgautų avelės garbaną primenančią formą.Neskubėkite ir leiskite vaikams ištreniruoti kiekvieną garbanas. Jei vienas iš jūsų mokinių nusprendžia panaudoti vieną vatos gabalėlį, pasiūlykite pasidaryti antrą avelę su kitokia oda, kad vaikas turėtų galimybę lavinti smulkiąją motoriką ir neatitrauktų kitų vaikų dėmesio nuo užduoties. Jei antrajam egzemplioriui laiko neužtenka, pakvieskite vaiką nuspalvinti avelės galvą ir letenėles.
  6. Leiskite vaikams imtis iniciatyvos ir veikti savarankiškai. Jei kas nors nori papuošti savo avelę ar padaryti antrą, suteikite jam tokią galimybę.
  7. Prieikite prie kiekvieno vaiko, jei reikia, padėkite jam ir būtinai pagirkite už pastangas.

Paruoštų tūrinių programų „Avys“ ekranas

Paprašykite vaikų parodyti vieni kitiems baigtas erdvines aplikacijas su avimis. Nelyginant ir nekomentuojant, kas padarė geriausią aplikaciją, pagirkite visus. Galite papildyti veiklą ir pakviesti vaikus greitai džiūstančius dažus nupiešti didelį vatmano popierių ir prie jo pritvirtinti visus savo darbelius. Ši naminė plokštė su trimatėmis avių aplikacijomis gali būti pakabinta ant sienos kaip puikaus komandinio darbo pavyzdys.

Atsiliepimai ir komentarai

Medžiagos

Užuolaidos

Audinys